Règlement du jeu
La compétition d'OSINT "Le Bruit des bottes" est un événement en ligne uniquement qui se tiendra du 14 mars 20h au 16 mars 23h00 et du 21 mars 20h00 au 23 mars 2025 23h00. Il a été créé par OSCAR ZULU, et opéré par la Manufacture Française d'OSINT, désigné ci après "l'organisateur".
Les organisateurs se réservent le droit de prolonger la compétition.
"Le Bruit des bottes" sera désigné sous le nom "CTF" ou "compétition" dans ce règlement.
Il est ouvert à toute personne répondant aux critères définis dans l'article 1. Les participants au CTF seront désignés par "les joueurs" ou "les équipes"
Le présent règlement pourra évoluer ou être modifié à tout moment, y compris pendant le CTF, si les circonstances le nécessitent. Une notification sera faite à tous les joueurs le cas échéant.
TL;DR :
Ceci est un jeu, les règles sont fixées par l’organisateur et ses partenaires, comportez vous comme des êtres humains aimables, sympathiques et bienveillants, ne trichez pas et ne tentez de tromper personne et restez polis, sinon vous serez bannis du jeu. Chaque erreur vous coûtera des points car la vie est injuste.
1 - Conditions d'accès
Le CTF est ouvert à toute personne majeure disposant d'une connexion internet, d'un email valide et d'un ordinateur personnel. En s'inscrivant, les joueurs déclarent sur l'honneur être majeur selon les textes en vigueur dans leur pays (18 ans pour la France).
L'organisateur se réserve le droit de :
- Demander une preuve de majorité à tout joueur à tout instant du CTF
- d'invalider une inscription sans justification.
Le CTF se joue en équipe de 1 à 4 personnes maximum, chaque joueur devant ouvrir un compte sur le site hébergeant le CTF et rejoindre le serveur Discord de support.
En raison du contenu particulier de cette enquête, tout joueur n'ayant pas validé son adresse email le jour de l'ouverture du CTF sera banni.
2 - Modalité de participation
Les participants doivent s'inscrire sur le site https://osint.oscarzulu.org et créer ou rejoindre une équipe.
Le joueur ayant créé l'équipe sera considéré comme le capitaine.
Les inscriptions seront ouvertes au plus tard 10 jours avant le début du CTF.
En complément du présent site, chaque équipe devra à minima avoir un compte sur le site https://oiw.oscarzulu.org, en utilisant le même pseudo et adresse mail que le site précédent. Ce site sera utile pour résoudre certaines questions.
Il n'est pas prévu de limite au nombre de joueurs ou d'équipes, mais les organisateurs se réservent le droit de clôturer les inscriptions à tout moment, et au plus tard le 12 mars à 19h00.
Aucune inscription ne sera possible après le début de la compétition.
Il n'est autorisé qu'un seul compte par personne physique. Le partage de compte ou l'ouverture de plusieurs comptes par une seule personne conduiront au bannissement à vie de toute compétition organisée par OSCAR ZULU.
2.1 - Accès au chapitre 2
Le chapitre 2 sera accessible uniquement aux équipes ayant terminé le chapitre 1 en entier. Les scores seront conservés entre les 2 chapitres.
3 - Fonctionnement du CTF et Support
Le CTF consiste en une série de questions auxquelles les équipes devront répondre en recherchant des informations en sources ouvertes, ou selon d'autres moyens communiqués au cours du jeu.
Les challenges sont limités en nombre de tentatives (entre 2 et 10), chaque mauvaise réponse entraîne automatiquement un malus de point fixé par l’organisateur. Le nombre de tentative est défini par équipe, et non par joueur.
Sauf erreur manifeste de l’organisateur (orthographe, oubli de format), les malus ne pourront pas être retirés.
Des formats de réponse peuvent être indiqués. Ils ne sont que des indications et ne reflètent ni le nombre de caractères ou de mots réel.
Par défaut, les réponses sont insensibles à la casse, mais prennent en compte les accents.
Sauf mention contraire, les images affichées dans les énoncés sont purement illustratives.
Si une équipe utilise toutes ses tentatives, elle devra contacter l’organisateur grâce au support. Le déblocage se fera au cas par cas, et pourra faire l’objet d’un retrait de point, à la discrétion de l’organisateur.
Sauf indication contraire et strictement identifiée comme telle, aucune personne réelle n'est impliquée dans le CTF.
Le support est assuré uniquement via le système de ticket sur le serveur Discord d'OSCAR ZULU.
Aucun support ne sera fourni par mail ou via message privé auprès des administrateurs.
Tout contact direct avec un administrateur pourra conduire au bannissement de l'équipe.
Des indices pourront être proposés par les organisateurs, ils seront gratuits, ou pourront donner lieu à un retrait de point.
3.1 - Contre-mesures
Les équipes pourront faire face à des "adversaires" pendant leur enquête, qui cherche à identifier qui fouille dans l'histoire. Ces adversaires seront incarnés par des personnes désignées par l'organisateur. Les failles de protection pourront être sanctionnées par des malus voire la disqualification, sans possibilité de faire appel. Les joueurs pourront utiliser un "miroir c'est celui qui dit qui est" en révélant un endroit où les créateurs du CTF ont laissé fuiter leur nom pour annuler la contre-mesure. La communication sera établie dans le canal d'équipe uniquement.
4 - Code de bonne conduite
En s'inscrivant les joueurs s'engagent à :
- respecter les autres joueurs et les administrateurs du CTF, sur le Discord de support mais également en dehors.
- ne pas utiliser de techniques de type fuzzing, scan, tentative d'intrusion, reset de mot de passe ou toute autre méthode dites "active" pouvant révéler à une cible qu'il a éveillé l'intérêt.
- ne pas réaliser toute action sur la plateforme de jeu ou les éléments du jeu pouvant conduire à une indisponibilité ou une instabilité de ces éléments.
- ne pas créer de commentaires, profils, sites web ou tout autre élément pouvant faire obstacle au bon déroulement du CTF.
- ne pas étudier en profondeur les assets du CTF avant le début de la compétition.
- ne pas révéler, à l'externe ou à d'autres équipes, le contenu du CTF ou les réponses aux questions posées (share flag).
- ne pas révéler : les noms de challenges, les énoncés, les images ou tout autre élément du CTF pendant toute la durée du CTF et au dela, sans autorisation expresse des administrateurs.
- ne pas parler du contenu des questions sur les canaux publics du Discord
- ne pas tenter d'induire en erreur les autres équipes en laissant des commentaires, créant des faux profils,
- ne pas chercher à manipuler, tromper, pousser à bout ou harceler d'autres joueurs ou les organisateurs.
- NE PAS PUBLIER DE WRITE-UP PUBLIC après la compétition. Un write up officiel sera disponible.
A tout moment de la compétition, et jusqu'à 48 heures après la fin de celle-ci, l'organisateur pourra demander à une équipe de justifier une ou plusieurs de ses réponses. En l'absence de réponse satisfaisante dans un délai raisonnable, l'équipe sera disqualifiée.
Le non-respect de ce code de conduite pourra conduire à un avertissement, un malus de point, un bannissement du joueur ou de l'équipe entière à la discrétion de l'organisateur, sans qu'aucune réclamation ne soit possible.
5 - Limite de responsabilité
L'organisateur met tout en œuvre pour que le déroulement du CTF soit le plus fluide possible.
Toutefois, une question pourra être neutralisée ou annulée à tout moment si l'organisateur estime que son maintien remet en cause l'équité entre les équipes ou qu'il n'est plus possible d'y répondre suite à un incident ou un changement indépendant ou non de sa volonté.
En cas d'annulation ou de suspension de challenge, les points accordés aux équipes ayant déjà répondu seront supprimés, sans qu'aucune réclamation ne soit possible.
6 - Classement final et remise des lots.
Le score final sera calculé selon plusieurs modalités :
- Nombre de point au classement,
- Nombre de fails réalisé par l'équipe,
- Rapidité
- Malus éventuels.
Le classement final ne sera arrêté qu'après contrôle des équipes gagnantes.
L'organisateur se réserve le droit de publier le classement en cours de compétition, ou de le cacher, à sa discrétion.
Des lots offerts par les partenaires seront offerts aux 3 premières équipes. Ils seront expédiés par l'organisateur dans les meilleurs délais après la fin du CTF.
7 - Litiges
Le présent règlement est soumis à la loi française, mais franchement, si vous allez porter devant une quelconque autorité un conflit pendant un jeu, c'est que vous avez vraiment un gros souci, consultez plutôt un professionnel de santé mentale.
8 - Acceptation du présent règlement
Tout joueur validant son inscription atteste avoir pris connaissance du présent règlement et en accepter les termes.
9 - Données personnelles
Ce site et le différents éléments du scénario pourront être amenés à collecter ces données personnelles :
- Pseudonyme
- adresse email
- adresse IP
Pour les envois de lots aux équipes gagnantes, à minima une adresse par équipe sera demandée (nom, prénom, adresse de livraison, numéro de téléphone).
Toutes les données récoltées sont limités au déroulement de la présente compétition et ne feront l'objet d'aucun traitement ou revente, ni d'aucune statistiques.
Les adresses IP ne sont conservées qu'à des fins de contrôle anti triche et pour assurer le bon déroulement de la compétition.
Toutes les données seront supprimés à la fin de la compétition, une fois les délais de contrôle définis au règlement écoulés.
Vous pouvez demander la suppression de vos données personnelles avant ce délai en écrivant aux organisateurs sur l'adresse [email protected]. Toute demande de suppression anticipée entrainera la disqualification du joueur concerné.
Les sites visités pendant la compétition et ne faisant pas partie de l'organisation ne sont pas concernés par ce règlement.
10 - Mentions Légales
Oscar Zulu est une marque déposée, utilisée par la Manufacture Française d'OSINT dans le cadre de cette création
L'éditeur et reponsable légal des publications est la Manufacture Française d'OSINT 92518355000019, SARL auteur au capital de 600€. Le propriétaire du site internet est joignable à ce e adresse : [email protected]